Microsoft ujawnił, że na całym świecie będzie eliminował blisko 10,000 XNUMX pracowników. Wygląda na to, że jego aspiracje dotyczące metaświata zostały odłożone na półkę. Oświadczenie firmy o całkowitym zamknięciu platformy VR na blogu jest mocnym sygnałem w tym kierunku.
Facebook ogłosił, że ma ambicję pełnego wykorzystania metaświata, gdy stał się Meta. Wiele znaczących firm oświadczyło, że po Metaverse będą robić spore zakłady na Metaverse, ale nie w takim stopniu jak Meta.
Microsoft był jedną z takich organizacji. Microsoft oświadczył jednak w tym tygodniu, że zamierza zlikwidować blisko 10,000 XNUMX pozycji na całym świecie. Wygląda na to, że jego pomysły na metaświat mogły zostać odłożone na półkę.
Oświadczenie firmy o całkowitym zamknięciu platformy VR na blogu jest mocnym sygnałem w tym kierunku. Platforma znana jako AltspaceVR zostanie wycofana 10 marca 2023 r.
Ponadto, według Windows Central, Microsoft podobno zwolnił zespół odpowiedzialny za MTRK, platformę stworzoną do integracji AR i VR.
Dyrektor generalny Microsoft, Satya Nadella, w przemówieniu wygłoszonym w 2021 r. omówił transformacyjne skutki metaświata. „Metawers zmienia nie tylko sposób, w jaki postrzegamy świat. Nie możemy się doczekać, aby zobaczyć, co tworzysz i jak wykorzystujesz tę technologię, aby jednoczyć ludzi, ponieważ zmienia to sposób, w jaki każdy z nas aktywnie uczestniczy w tej technologii, powiedział Nadella na wydarzeniu Microsoft.
Ujawnił także aspiracje metaverse Microsoftu. Budujemy metaverse, zupełnie nową warstwę platformy, w miarę jak świat cyfrowy i rzeczywisty łączą się. Zarówno w przestrzeni konsumenckiej, jak i biznesowej łączymy ludzi, miejsca i rzeczy za pośrednictwem cyfrowego świata, stwierdził wcześniej Nadella.
Firma nadal jest zainteresowana Metaverse. „Widzimy szansę na wyjście VR z obszaru konsumenckiego do przedsiębiorstwa, a teraz mamy jeszcze większy cel: bardziej otwartą, dostępną i bezpieczną wersję wciągających doświadczeń w metaświecie” – stwierdził Microsoft w poście na blogu ogłaszającym zamknięcie Altspace VR.
Działem, który będzie teraz priorytetowo traktować AR, VR i rzeczywistość mieszaną, jest Microsoft Mesh. „Dzięki Mesh staramy się stworzyć platformę, która zapewni największy potencjał wszystkim zaangażowanym, w tym artystom, partnerom i klientom” – stwierdził Microsoft.