Последнее обновление: 21
В 14,532 году в Steam было добавлено 2023 XNUMX игры, что должно дать вам некоторое представление о том, насколько невероятно конкурентоспособна игровая ниша. Steam — это всего лишь одна платформа для покупки и продажи, и, поскольку все эти игры выходят каждый божий день, людям нужно найти способ выйти на рынок.
Игры — это та отрасль, в которой мы по-прежнему видим, как независимые продюсеры и разработчики добиваются довольно большого успеха.
Мощные игры, которые облетели полмира, иногда зародились в чьей-то свободной комнате. Маркетинг — это инструмент, который превращает игру из маленькой ниши в массовую привлекательность.
Influencer маркетингу
Маркетинг влияния стал большой стратегией для игровых компаний, и в отрасли есть люди, достаточно известные и популярные, чтобы превратить игру в хит.
Сотрудничая с популярными стримерами и влиятельными лицами в играх на таких платформах, как Twitch и YouTube, компании могут охватить огромную и заинтересованную аудиторию. Влиятельные лица предоставляют достоверные обзоры (ну, мы надеемся, что они достоверны) и могут рассказать об игре своим существующим фанатам.
Геймеры и ютуберы могут иметь очень нишевую привлекательность и сосредоточиться на одном конкретном жанре игр. Ориентация на жанр важна для всех маркетологов, занимающихся продвижением игры.
Каналы YouTube могут быть такими же конкретными, как игра в один тип игры. Разработчик, создавший игру на выживание для ПК, может присоединиться к влиятельному лицу, известному играю в лучшие игры на выживание на ПК и, следовательно, охватить нужную аудиторию.
Когда известный стример играет в новую игру в день запуска, это может значительно повысить узнаваемость и продажи. У влиятельных лиц часто есть преданные последователи, и их поддержка может придать новому релизу доверие и воодушевление.
Кроме того, этот метод особенно эффективен, поскольку демонстрирует игру в действии. Позволить потенциальным игрокам увидеть игровую механику и графику воочию — некоторые будут смотреть прохождения, прежде чем решить, хотят ли они покупать.
Цифровая реклама для целевого охвата
Платя за клики или пытаясь доминировать с помощью вирусной кампании, цифровая реклама остается мощным инструментом для игровых компаний, и это возможно. Таргетированная реклама на ведущих платформах, таких как Google, может позволить компаниям охватить определенную демографическую группу на основе множества различных персонализированных показателей.
Эти объявления могут быть адаптированы для демонстрации ключевых особенностей игры, таких как графика (или какой-либо другой аргумент в пользу продажи), а также некоторые игровая реклама может стать культовой и сделать все возможное.
Видеореклама на таких платформах, как YouTube, особенно эффективна из-за огромного сообщества геймеров, и эта реклама может появляться до или во время другого игрового контента, привлекая внимание потенциальных игроков. Интерактивная реклама, в которой зрители могут взаимодействовать с контентом, например играть в мини-игру или смотреть короткий трейлер, также может быть очень интересной.
Для достижения наилучших результатов люди часто отправляют пользователей на определенный веб-сайт, созданный для игры, который может не требовать от кого-то немедленного совершения покупки, но может предоставлять информационный бюллетень или подписку в социальных сетях.
Использование качественного веб-разработчика и тщательное обдумывание разработка качественного сайта то, что интересно и демонстрирует игру, также может иметь решающее значение для людей, пытающихся продвигать свои игры.
Поиск рецензентов
Компаниям сложно контролировать этот вопрос, поскольку они не всегда могут на него повлиять, но поиск обзоров — это способ заставить об игре говорить.
Положительные отзывы и освещение в прессе могут существенно повлиять на успех игры. Игровые компании часто рассылают копии обзоров журналистам и критикам перед выпуском, чтобы обеспечить освещение, поэтому обзоры игр всегда публикуются до выхода самой игры — высокие оценки и восторженные отзывы на таких сайтах, как IGN, могут создать положительное первое впечатление и поощрить потенциальных клиентов. игроки, чтобы попробовать игру.
Пресс-релизы и медиа-киты содержат подробную информацию об игре, включая ключевые особенности игры и другие важные детали, такие как дата выпуска и цена.
Таким образом, выстраивая отношения с игровыми журналистами и влиятельными лицами, компании могут гарантировать, что их игра получит внимание от авторитетных источников, но это не всегда легкая задача.
Посмотрите этот интересный блог на ”300 тех или иных вопросов"!
Создание сообщества
Многие разработчики знают, что забота о сообществе имеет решающее значение для успеха игры, особенно если игра будет продолжать развиваться.
Игровые компании создают официальные форумы или сообщества, где игроки могут обсуждать игру. Таким образом, возможно, что активное участие разработчиков, такое как ответы на отзывы и участие в обсуждениях, может способствовать сильному чувству лояльности и доверия (особенно если разработчики предоставляют игрокам те функции, которые им нужны).
Общественные мероприятия, такие как бета-тесты и внутриигровые события также играют ключевую роль. Бета-тестирование позволяет игрокам опробовать игру до ее официального выпуска, предоставляя ценные отзывы, которые можно использовать и для улучшения самой игры.
В конечном счете, для долгосрочного успеха разработчика большое значение имеет сообщество вокруг игры, которое может способствовать органическому росту числа фанатов, когда люди общаются и общаются.